一直以来,从水神芙宁娜上线之前开始,关于她究竟是辅助还是主c便持续不断地争论着,这个问题始终没有停止过,今天呢,会以最为直白的形式告知你答案:实际上她是那种顶级的后台增伤辅助,然而在玩法层面的确能够让你感受到主c所带来的那种爽感。
低命芙宁娜的核心定位是后台增伤辅助
当零命芙宁娜加入队伍之后,你大体上并不需要将她置于场上进行输出。她凭借元素战技所召唤出的海鲜三兄弟,也就是章鱼、螃蟹以及海马,会于后台自行对敌人发起攻击,并且其伤害并不低。这样一套关于召唤物的体系,能使她在后台稳稳当当地提供水元素附着以及输出。
那个她的大招机制,是最为核心的部分,一旦开启,只要全队生命值出现变动,便可实现叠层,每一层都能够为全队增添0.21%的伤害加成,当成功叠满450层时,所获得的增伤加成高达94.5%,此数值在当下所有辅助角色当中,均处于顶尖水准,能直接促使前台主c的伤害实现翻倍。
六命芙宁娜才能真正当主c玩
满命芙宁娜的游玩方式就全然不同了,六命的效果致使她在释放元素战技之后的前六次普通攻击具备强化成效,每一次攻击皆转变为范围水属性伤害,况且在命中敌人之后还能够为自身回复生命值,在这个时候你将她放置于场上进行输出,一组六连击能够打出高达几十万的伤害数值。
然而哪怕是处于满命主C的玩法情形下,她的大招状况依旧是在为整个队伍增添伤害数值。事实上六命芙宁娜的情况是,在将自身转变为前台进行输出动作的同时,仍然留存着具备强大效能的辅助能力,属于那种既能够进行攻击又能够起到辅助作用的全能类型角色。
荒芒双形态决定她的两种辅助方向
芙宁娜处于荒形态的召唤物以进行输出为主,当时,如果队伍里面存有血量高于百分之五十的角色,那么便会消耗那些角色的生命值以此来提高召唤物的伤害。正是这个机制而使得她能够与以消耗血量为主的主c那维莱特、胡桃达成出色配合,就在四个人同一时间消耗血量之际直接引发百分之一百四十的增伤效果。
芒形态所呼出的溪流歌手乃是持续治疗型角色,适配于魈、雷神这类需站场然而自身欠缺回复能力的主c ,两种形态能够借由重击随时开展切换,于实战期间能够按照队伍需求灵活予以调整,三十秒的持续时长也足以覆盖一整轮输出。
配队灵活性能进大多数主流队伍
枫丹版本的主流配队里面,芙宁娜差不多可以进入任何需要增添伤害以及水元素附着的队伍。比如说跟那维莱特搭配组成纯水队,他俩都能够通过烧血来叠加层数,那维莱特在前台进行输出,芙宁娜在后台补充伤害以及进行治疗。又或者进入老牌的胡桃队,去替代行秋的位置,其增伤能力会更强。
无论是蒸发队,还是冻结队,甚至是物理队,她都能够发挥出相应作用,,这是由于她所具备的增伤属于通用增伤范畴,并不会对元素类型以及攻击方式予以限制。只要在队伍当中携带一名群奶角色,像琴团长或者白术这类,便能够轻易地将大招层数叠加至满额状态,进而促使全队伤害实现质的变化。
抽取建议和原石规划
倘若你手中的原石仅够抽取一个角色,那么在4.2版本里,最值得抽取的便是芙宁娜。其零命机制完备,一命可提高增伤上限,二命能使自身伤害大幅增加且缩短叠层时间。哪怕你是刚踏入游戏坑的萌新,抽取一个零命芙宁娜放入任意队伍都能让体验得以提升。
然而需要予以提醒的是,她的最佳队友那维莱特若尚未抽取,建议优先确保芙宁娜的抽取。这是由于芙宁娜的泛用性相较于那维莱特而言更高,未来版本新推出的烧血主c都会对她有所需求。倘若现在不抽取,等到下次复刻或许要等待半年以上的时间。
瞧完这一番剖析,你认为自身的原石足以为芙宁娜保底吗?要是已然抽到了,欢迎于评论区去分享你的运用体验,点赞并转发从而让更多的旅行者得以看见这份攻略喔。




