玩游走位置竟还自认为这就属于混?那肯定是尚未摸到其中的门道呀。只要弄明白了英雄克制备受怎样的影响,从一级走出安全区域之后你便可以让对面辅助玩得满心愤懑想要摔手机,胜率想要不往上涨那可不是简单就能实现的,今天亮哥直接就给上你一套完全能够照着抄作业的克制关联链条。
机制碾压才是王道
那所谓的克制链,实际上就是技能机制方面存在的天然压制情况。当两边的操作水平大致相同的时候,你所选择的英雄技能恰好能够将对面完全压制住,无论对面再怎么进行华丽的操作,那也都是不起作用的。比如说,要是对面选择了一个依靠被动来获取优势的英雄,而你直接选择一个技能冷却时间短且具备控制效果的英雄,那么对面那个英雄就连被动都无法触发。
这种压制,起始于对线期。对面选了瑶,妄图附身混,你选少司缘,六秒便有一个控制,她刚下来欲上身,却又被控制住,整局游戏都在原地罚站。这便是机制碾压所带来的优势,无需精湛的操作。
少司缘专治瑶妹
瑶妹玩家最为依赖的便是被动解控以及附身保人这两种情况。然而少司缘所具备的技能冷却仅仅只需六秒,每一次都能够精确无误地踩在瑶的被动之上,以至于使得她始终处于被控制的状态之中。哪怕瑶将自身附身于队友的身上,少司缘同样能够跟随其进行附身并打出伤害。
话说奶量以及消耗能力方面而言,瑶在少司缘跟前那是压根没法比的。一套技能施展完毕之后,瑶的血量就会降至见底状态,她甚至于连附身的机遇都未曾拥有呀。这般对线压制状况能够从一级一直延续直至游戏结束,致使瑶在整局游戏里都无法发挥出应有的作用呢。
刘禅克死少司缘
少司缘具备可飞来飞去并且显现出颇为灵活特性,然而刘禅乃是她的克星。刘禅凭借一二技能巧妙连招再搭配大招,所构成的一套爆发具备极高伤害,并且其技能冷却速度较快,只要少司缘胆敢飞进来实施消耗行为,刘禅便能够直接对其予以打击。
刘禅所具备的多段控制,致使少司缘完全不存在还手的能力。哪怕少司缘企图逃跑,刘禅凭借其加速也能够追赶上,一套技能施展完毕后下一套技能又恢复好了。如此这般高强度的压制,使得少司缘玩家根本不敢轻易进入战场,在整局游戏过程中都只能躲着刘禅行进。
孙膑遛着刘禅玩
刘禅虽说具备充足伤害且数值较高,然而其最为显著的弱点便是攻击距离短。孙膑凭借其二技能能够向全队提供加速效果,致使刘禅始终无法追上敌人,只能在后方无所作为。即便刘禅费尽周折追了上去,孙膑把一个具有沉默效果的大招施加于其面向的位置,刘禅便会直接处于原地好似跳舞一般。
这种采用拉扯方式的打法,致使刘禅有力却无法施展出来。孙膑能够借助加速,频繁地进行消耗,之后打完便跑掉,刘禅对此毫无办法。在团战的时候,孙膑的沉默更能够打断刘禅的关键控制,使得他的作用大幅降低。
盾山让孙膑变弟弟
孙膑的一技能是飞行物,其三技能同样是飞行物,然而在盾山面前却如同白送,盾山往那儿一站,举起大招,孙膑的所有技能便全被挡下来,直接废掉一半,改版后的盾山还有附身护盾,还有解控,孙膑想拉扯都拉扯不动。
这一种克制呈现出全方位的态势,孙膑所最为擅长的便是借着技能来拉扯进而消耗,然而盾山致使他的这一优势根本全然无法施展出来,在团战时盾山朝着前方一顶,孙膑就只能在后方干着急地瞪眼,丝毫起不来一点作用,没有任何功效果然是这样的结果 ,完全只是一无所是毫无成效的状态。
钟馗专钩新版盾山
新版本的盾山有着喜爱贴近己方射手去实施保护的倾向,并且其移动速度相对而言较为迟缓,这般情形在钟馗看来那妥妥就是个现成的活靶子。钟馗哪怕闭着眼睛都能够精准地够到盾山,而且常常出现附带额外收获的状况,也就是将盾山与此同时连同其正在保护的己方射手一块儿给勾拽过来。
一种克制致使盾山的操作者备感难受,原本近身实施保护属于有利态势,如今反倒变成了致命的薄弱之处。当被钟馗用技能拽过去之后,盾山就算肉量充足也抗不住众人集中火力攻击,并且他一旦倒下,后排的射手也会跟着遭受祸殃。
庄周让钟馗钩子变废铁
庄周凭借被动解控,能始终处于队伍最前端,专门承担为队友抵挡钟馗钩子的任务。哪怕钟馗费尽周折勾到一人,庄周会即刻开启大招解控,致使钟馗好不容易营造的机会瞬间消逝。
这种具备的保护能力致使面对钟馗时格外绝望,钩子落空毫无效用,钩中了却又被瞬间化解,整局游戏都处于做着无价值之事的状态,庄周宛如一块移动着的盾牌,使得钟馗始终无法钩住关键角色。
明世隐链子专拴庄周
名为庄周之人,虽具备解控之能故而看上去显得颇为滑溜,然而明世隐所施展出的链子并不归属于控制技能范畴,庄周对此无法进行解除。当链子成功挂上以后,其所附带的那小小一点真实伤害,庄周基本难以能够承受得住,即便双抗数值再怎么高,在此时也等同于白纸一样毫无作用,最终会被活生生地牵引直至死亡。
此类持续不已的伤害致使庄周无地可躲避逃脱,他不具备位移本领,一旦被链子束缚住便只能强硬承受,明世隐协同队友没几下就能将庄周打击成残血状态,令他连解除控制的契机都不曾拥有。
鬼谷子最爱明世隐连体婴
明世隐颇为热衷于跟射手连体进行发育,而这于鬼谷子看来,乃是主动送上门来的福利,鬼谷子借助隐身以及加速朝着他们冲过去,实施下一个团控将两个人一并吸住,径直变成活靶子从而让队友去进行收割。
这样的克制致使明世隐玩家尤为难受,原本连体是为了保护射手,如今反倒成了鬼谷子的进攻要点,在一波团战里被吸住两次,在整局游戏中都在朝着对面送去人头。
瑶一技能破鬼谷子隐身
鬼谷子才刚隐身,加速朝着这边极速冲过来,意图展开开团行动,瑶快速释放一技能,一下子径直将其从隐身状态里给击打出来。被暴露行踪后,鬼谷子居然还要遭受被瑶追着不断暴揍的情况,哪怕瑶不幸被敌方控制住了,然而她所拥有的被动技能也能够成功挡掉鬼谷子释放的控制效果,致使他没办法顺利开团。
由于瑶完美破解了鬼谷子最核心的先手能力,致使鬼谷子特别头疼,在整局游戏里都寻觅不到开团的机会,瑶恰似他的克星,使得他永远都无法隐身摸到后排。
东皇专治野王带妹
瑶妹难道不是偏好跟野王进行双排,东皇直接采取以血换血的方式。暂且不去管野王秀与能操作的程度如何,只要东皇把大招一摁,照样能将其摁在原地。随后队友集中火力上去,野王跟瑶妹这两个就一同被送回家。
这种你来我往相互交换的打法,使得瑶妹玩家十分难受,并且她附身去保护野王,然而野王被压制住后,她自己也没办法逃脱。另外,东皇舍弃自身一条性命,换取对面两个关键人物,无论怎样衡量,都是非常划算的。
蔡文姬让东皇换血变送死
当东皇进行换血操作之际,最怕对面恰好存在强力回血情况。蔡文姬位于旁边仿若成为移动泉水一般在那时当空。于那个节点东皇好不容易才换掉自身半管血量,然而蔡文姬仅仅几下就又将血量奶回到之前状态了。就算东皇最终把自己换血换到死掉了,队友也依旧能够被蔡文姬给救活过来的。
特别绝望的是东皇拥有的这种回复能力,他拿自己之命换来的优势,被蔡文姬瞬间给抹平了,整局游戏中东皇做的都是赔本儿买卖,在不断换血的途中自己竟然崩了。
鲁班大师克死扎堆蔡文姬
和蔡文姬一同组队的队友,有着喜欢凑到一块儿去吃回血的习惯,而这般情形,对于鲁班大师来讲,那可就是如同神灵降临施展神通般的现场状况。鲁班大师释放大招的时候就偏偏钟情于这样的人物站位方式,一拉便能拉到一群,从而打出无比完美的团控效果,进而使得队友能够顺利进行收割。
这般克制致使蔡文姬尤为尴尬,原本扎堆是为了更优回血,如今反倒成了团灭发动机,鲁班大师每次开团都能拉到三四个,蔡文姬奶都难以应付,这一状况实在令人无奈。
廉颇霸体硬刚鲁班大师
具有控制与突进能力的鲁班大师看似各方面不错,然而廉颇护甲高且拥有霸体,根本不把他放在眼里。廉颇立刻开启大招顶在前边,鲁班大师的控制技能击中他毫无作用。
这般硬刚打法之举,使得鲁班大师尤为难耐头疼,他最为拿手擅长的开团控制动作,被廉颇全然完美无视掉,不但如此,反倒遭到廉颇冲荡离散了阵型,在整局游戏期间,鲁班大师始终都处于被廉颇紧跟着追逐着跑的这般状况。
张良专治各种霸体
廉颇那有着霸体的样子看上去相当厉害,然而在张良跟前不过是一条链子就能解决的事儿,不管是把廉颇砸向天空,还是让廉颇冲进人群里,只要张良大招开启,就能直接把廉颇束缚在原地,致使廉颇一丁点都动不了。
廉颇玩家因这种能做到完全绝对的控制而受尽特别难受的滋味,他所极为引以为傲的霸体被张良全然无视,每次当他想要开启团战的时候都被直接摁住,在整局游戏里他廉颇始终都处于被张良支配的状况,要是想打却力不能及,要是想跑也根本跑不掉。
张飞是万能定海神针
确实实在是难以确切拿定主意去选择什么英雄之际,去挑选张飞那肯定是不会出错的。其二技能具备高频套盾的特性,能够用以应对各种各样的消耗类型阵容,其一技能具备击退并且保护己方队友的能力是极为出色的,其自身的坦度被拉满之后,开拓视野以及承受伤害都不存在任何压力。
大招呈现出的团体控制性效果,绝对算得上炸裂。在所有辅助角色当中,张飞是最为稳定的那一个。其具有进可展开攻击的能力,同时退也能够进行防守。无论对面挑选怎样的阵容组合,张飞都可以发挥出让人认可的功效,绝对不会演变成队伍的薄弱环节,导致拖后腿的情况发生。
各位兄弟,那些克制关系都记好了没呀?紧接着往下,下次玩游走位的时候,直接就把它们拿出来用,要是胜率没上涨,你就来找我。你们平常玩辅助的时候,最害怕遇见哪个英雄呢?在评论区里聊一聊。






