连零基础都能够做出游戏辅助来吗。那你既不需要会C++,又不需要懂英文,更甚至不需要去购买任何付费课程,凭借易语言加上CE工具,在三个月之内居然真有人做出了自己能打怪的脚本,这并非是什么天赋,而是方法找对路了。
入门全中文编程
有这样一种编程环境,它叫易语言,是全中文的,其界面以及操作逻辑和VB类似,不过全都是汉字。在2025年推出的5.5版本启动后,左侧会出现工具箱,右侧是属性表;双击按钮便能直接去写代码。其中,判断语句是“如果...那么”,循环则是“计次循环首”,即便一个初中生仅仅看两小时,也能够写出计算器。而且,很多处于四线城市的网吧管理员会运用易语言来编写游戏登录器,就算是零基础,三周时间也能够做出小工具。
不要被英文编程术语给吓退,变量、数组、函数这类概念在易语言当中都有着中文命名,有人做过统计,学会易语言基础语法平均所要花费的时间是40小时,这比C语言学习速度快了三倍,编写一个窗口程序通过拖动控件即可完成,并不需要去背诵API函数名,对于那些仅仅只想做游戏辅助的人而言,这是一条最短路径。
界面制作实战操作
要制作一个游戏登录器,仅仅需要四个步骤。首先要创建窗口,接着将两个编辑框拖进去,用于输入账号以及密码,再添加一个按钮。对按钮进行双击后编写代码,读取编辑框当中的内容并保存到配置文件中。总的代码量不超过十五行,初学者在二十分钟内便能够完成。优化界面并非难事,在网上存在现成的易语言皮肤模块,具备黑色亚克力风格或者磨砂玻璃效果,轻点几下鼠标就能更换上去。
进阶功能当中存在着重要两个模块,有一个是时钟,另一个是为线程。时钟具备每隔一秒定时检测游戏窗口是否存在的能力。线程亦有独特作用,能令登录器后台在自动打怪期间确保界面不卡顿。在贰零贰肆年那次易语言官方论坛里面,有人分享了一套于台服某网游使用的自动钓鱼源码,源码运用了三个时钟协同展开工作,代码行数总计不过百行,回帖反馈称运行了一整个夜晚都没有出现掉线情况。这些实战代码全部是能够进行复制研究的。
游戏操作模拟技术
核心功能的辅助之中,模拟鼠标键盘是其一,借助“鼠标移动”命令,将光标移至坐标之处,接着运用“模拟点击”实施点击,角色便自动行走起来。按键精灵所能达成之事,易语言同样能够做到,然易语言可为更为复杂的逻辑判断进行编写。比如说于屏幕特定某点监测其颜色是否等同于绿色,若等同则执行捡取物品动作,反之则持续展开巡逻,把这般逻辑嵌入循环之内,便成为自动拾取脚本。
坐标的获取方式是简单的,使用窗口取坐标工具可直接定位控件位置。颜色的获取方式同样简单,运用取颜色命令只需鼠标一点就能得到色值。在2025年的某款怀旧服2D 游戏中,有人制作了全自动挖矿辅助,其原理是每经历五秒就扫描小地图上矿点的颜色变化。这种思路完全不需要游戏逆向知识,通过仅纯界面操作便能够实现。
内存数据分析方法
外挂制作的标配当中有Cheat Engine这个工具。在2026年最新的7.5版已经存在中文汉化,搜索数值,首次进行扫描,随后再次扫描,三次以内便能够找到生命值地址。像单机游戏《巫师3》的》的钱币地址,新手跟随教程在十分钟之内都可以找到。网络游戏会更为复杂一些,则需要去寻找基址,其原因是要先搜索当前值,查找访问地址,查看偏移,经过一层层往上推导。
基址属于静态范畴,每回开启游戏时其都不会发生改变,偏移是动态的不过能够借由计算使其固定下来。在2025年之际,针对某款射击网游的血量基址查找方式,于网络上存在详细的图文教程,该教程运用了十六进制转换以及指针扫描,若零基础想要看懂的话需要耗费两天时间。然而只要掌握加减法以及进制转换,便能够计算出偏移量。这些并非高深莫测的数学内容,而是固定不变的套路。
程序进程深入操作
将进程线程进行枚举,是用于给辅助提供保护的。存在一些游戏,会对未知窗口开展检测,借助枚举线程来寻觅反外挂模块,利用易语言的进程操作模块使那个线程暂停,如此一来游戏便检测不到辅助了。此项技术同样会被运用于分析病毒,其原理是一样的。XT工具是一款用于查看系统内核的软件,它能够列出所有的隐藏进程,2026年的最新版本已经对Win11 23H2提供支持了。
首先,内存读写属于高级功能,当其在找到基址以及偏移之后,通过运用易语言来编写读内存整数型命令,进而能够直接对游戏金钱数值予以修改。单机游戏通过此项操作百次均能顺遂达成,网络游戏现今多数存在加密状况,然而部分老游戏依旧可为。在2024年,有人凭借这个办法制作出一款怀旧服游戏的刷金币辅助,仅仅花费十天时间便从无到创造出成品。
持续更新学习路径
学完这些并不意味着就可以一劳永逸,游戏的每个版本进行更新,都存在着改变数据的可能性,辅助也必须要跟着做出调整,在2026年2月的时候,某一款热门网游刚刚更新了反外挂模块,在此之前的内存地址全都发生了变化,需要重新去寻找,在这个时候,那些会查偏移、会CE搜索的人,仅仅只需花费两小时便能够完成辅助的更新,而那些不具备相关技术的人,则只能等待别人发布新版。
高效率提升的关键在于模块化开发,将读内存、写内存以及模拟点击等常用功能予以封装形成模块,往后做新辅助时直接进行调用,无需重复编写代码,网上的智能辅助开发群每月都会发布新工具,像在2026年1月有人分享了仅有80KB的自动过TP保护的小程序,其可配合易语言直接实现集成,这些工具能够节省大量逆向时间。
你认为自身每日开销一小时,待经历一个月的时间跨度之后,能够成功打造出首个具备可使用属性的游戏辅助吗?会在其中哪一个步骤遭遇阻碍呢?前往评论区域交流探讨你自学过程中所面临的困境,为这篇文章进行点赞以及收藏的操作,待下次作出更新之际继续实施分享CE找CALL的实际作战案例。


