这一回,玩辅助这一类玩法的玩家,那可是真真切切地要开怀大笑。体验之服,在前不久刚刚针对辅助装备进行了一回幅度堪称巨大的调整操作,不仅仅是对相关数值作出了调整,而且还增添了一项名为“召唤小鸟”从而辅助战斗的功能,这样的一波玩法改动,将会径直使接下来的峡谷那双方对抗所呈现出来的局势发生转变。
极影史诗级加强 从攻速转向全面增益
重头戏是本次凤鸣指环以及极影得到的调整,旧版极影能带去20%攻速,还有10%冷却,新版被调整为此处是15%攻速,以及15%冷却,并且还附带增加了每五秒会回馈出20点回蓝效果,虽说攻速这块降低了5%,然而冷却则提升了5%,新增的回蓝属性对于技能型队友来讲是极大的福音。
此次变革使得极影的适配程度显著性地大幅提升,往昔唯有仰仗普攻的射手钟情于极影 ,如今诸如嫦娥、米莱狄这般的耗蓝量大户 ,以及虞姬、孙尚香这类于技能中穿插普攻的射手,均可从中获利。在辅助英雄范畴内 ,孙膑:、大乔这类需求经常性释放技能的软辅 ,做出极影之后团队所获得了更多受益。
奔狼纹章优化 开团不再担心队友脱节
奔狼纹章以及风灵纹章所具备的加速效果,实现了机制层面的优化流程。以往在开启加速之后,必须要达成所有队友均处于相应范围内这个条件,才能够获取到效果,而在实际战斗过程当中经常会出现这样的状况,前排便当的坦克在进行视野探索工作,而后排的辅助开启了加速功能,然而坦克却无法享受到该效果。
现如今优化达成何种状况呢,即只要辅助开启加速这一动作之后,途经队友之时,如此便可把当前所处的加速状态同步给予队友。这所蕴含的意义在于使得团战之时的容错率得到大幅提升,举例而言,情况如同鬼谷子或者刘禅能够率先开启加速朝着前方迅猛冲去,当路过处于草丛边位置的战士或者刺客之际,这些战士或者刺客也能够瞬间获取加速效果,进而更容易营造出形成多打少的局面。
出影晶石容错率提升 探草成本降低
使用出影晶石这件主动装备时,其体验变优了。当释放技能未命中敌人之际,冷却返还比例从百分之四十提升至百分之六十。这意味着,若你对草丛里是否存在敌人并不确定,以抱着尝试一番的心态运用出影晶石去探测草丛,即便草丛中没有人,你的技能也会迅速恢复冷却。
这对处于劣势一方或者欠缺探草能力的阵容来讲极为实用,特别是在2026年当下版本,视野争夺依旧是比赛的关键所在,出影晶石所具备的更高容错率,使得辅助敢于更频繁地前往高风险草丛进行探查,从而减少被蹲在草丛里而被一波带走的悲剧发生。
星泉续航微调 回蓝比例小幅下降
星之配饰回复法力值的比例下降了5%,下降后变为15%,星泉回复法力值的比例同样降低了5%,降低后变为25%。此次调整幅度不算大,属于处在正常范畴内的强度平衡。因回血效果并未遭到削弱,所以作为在对线期以及团战里可起到续航作用的神器,星泉的地位依旧稳固。
特别是,搭配一些没有具备回复能力的射手,像是鲁班七号或者狄仁杰,星泉所提供的血量以及蓝量双重补给,依旧能够让他们迅速地重返战场。只是,对于像马可波罗这样对蓝量需求并不高的英雄而言,这5%的削弱,几乎可以不算或者不去计较。
恩赐效果统一 坦度提升但伤害略降
把所有被动游走装的恩赐效果予以统一设定了。像凤鸣指环以及极影这般的被动光环装,每一层恩赐会去增加生命值以及对应的防御数值;然而主动技能类型的奔狼、形昭等装备,仅仅只会增添生命值。这明显是出于提升辅助的生存能力这一目的的,以便能让他们在团战的过程之中站得更为长久些。
但这却引来了一种副作用,那便是辅助的清线能力以及补伤害能力会稍有下降。以往恩赐或许加攻击或者法强,如今转变为防御属性,这表明辅助在前期帮中路抢夺兵线之际,速度会迟缓一些,更需依靠队友的协作。
新增助战被动 召唤灵雀协同攻击
存在这么一个“助战被动”,它是最为有意思的全新机制。当技能命中对方英雄之时,会召唤出一只灵雀,此灵雀可存续4秒。或者普攻命中敌方英雄后,同样会召唤一只灵雀,这灵雀也持续4秒。在这4秒的时间段内,只要队友针对该目标造成了伤害,灵雀便会协同展开攻击,进而造成额外的法术伤害。并且其拥有的冷却时间仅仅只有15秒。
该机制致使辅助于前期小规模团战里的存在感得到大幅提高,例如刘禅协同越塔,瑶妹依附在打野身上,均可借由灵雀来补充伤害,这不但提升了辅助的趣味,还使辅助从单纯的保护位置转变为能够参与击杀的节奏要点,你认为此波辅助装的大幅改动,会让软辅完全替代硬辅的地位吗,欢迎在评论区域分享你的见解,点赞并转发给一同开黑的小伙伴哟。


